Carregando…
Treino relâmpago
Toque numa casa destacada para deslocar a onça. Saltar por cima de um cachorro vale captura. Cinco capturas e você vence; sem saída, a matilha fica com a partida.
Ver as regras completas →Como jogar
Aquecimento em menos de um minuto
- A onça parte do centro e é sua. Do outro lado, o computador governa os 14 cachorros.
- Quando for a sua vez, toque numa casa em destaque: a onça percorre uma casa ao longo das linhas do tabuleiro.
- Havendo um cachorro vizinho com a casa de trás vazia, a onça pode saltar e abatê-lo, no mesmo estilo do jogo de damas.
- Reúna cinco capturas e a vitória é sua. Os cachorros jamais capturam: eles triunfam quando conseguem encurralar a onça.
- As diagonais surgem apenas nas interseções intercaladas, tanto o passo quanto o salto obedecem sempre às linhas traçadas.
Comandos conforme o seu aparelho
- Mouse ou toque: basta tocar na casa de destino que estiver destacada.
- Teclado: use Tab para passar de casa em casa e Enter ou Espaço para movimentar a onça. Cada jogada é narrada para leitores de tela.
Estratégias de quem caça
- Prefira as casas com diagonais: elas dão mais mobilidade e abrem o maior número de saltos.
- Não corra atrás de cachorro enfiado num beco: é justamente assim que a matilha tenta puxar a onça para o canto.
- Um cachorro muito à frente e desprotegido quase sempre é isca ou descuido olhe a casa atrás dele antes de decidir o salto.
Tire suas dúvidas sobre o Jogo da Onça